Blender — бесплатный пакет для создания трёхмерной компьютерной графики, с инструментами моделирования, анимации, а также создания интерактивных игр. В программе легко создаются 3D-модели персонажей, зданий или машин для игр, анимации и фильмов. Многим необходимо, также, отобразить визуально интерьер помещений, жилых квартир и офисов. Blender хорошо подходит для дизайна рекламной печатной продукции в полиграфии (буклеты, плакаты, листовки) и дизайна сайтов.
В программе Blender создаются анимационные видеоролики, полнометражные и короткометражные мультфильмы. Есть возможность редактирования видео, совмещения с объектами 3D сцен и добавления спецэффектов к уже готовому видео. Первым крупным профессиональным проектом в киноиндустрии, в ходе которого был использован Blender, является Человек-паук 2. Также, было выпущено много популярных мультфильмов.
В программе Blender создаются анимационные видеоролики, полнометражные и короткометражные мультфильмы. Есть возможность редактирования видео, совмещения с объектами 3D сцен и добавления спецэффектов к уже готовому видео. Первым крупным профессиональным проектом в киноиндустрии, в ходе которого был использован Blender, является Человек-паук 2. Также, было выпущено много популярных мультфильмов.
Учебное пособие (руководство пользователя)
по основам работы в программе
Blender 2.6х
ОГЛАВЛЕНИЕГлава 2: Работа с Окнами Видов
Глава 3: Создание и редактирование Объектов
Глава 4: Материалы и Текстуры
Глава 5: Настройки Окружения
Глава 6: Освещение и Камеры
Глава 7: Настройки Рендера
Глава 8: Трассировка Лучей (отражение, прозрачность, тени)
Глава 9: Основы Анимации
Глава 10: Добавление 3D Текста
Глава 11: Основы NURBS и Метa-форм
Глава 12: Модификаторы
Глава 13: Система Частиц и их взаимодействие
Глава 14: Связывание Объектов Потомок - Родитель
Глава 15: Работа с Ограничителями
Глава 16: Арматура
Глава 17: Ключи формы вершин
Глава 18: Физика Объектов
Глава 19: Работа с Нодами
Глава 20: Создание Пружин, Винтов и Шестеренок
Глава 21: Основы использования Игрового Движка
Глава 22: Использование текстур в Игровом Движке
Глава 23: Редактирование Видео
Glossary
Основные Команды и "Горячие Клавиши" BLENDER 2.6
Комментариев нет:
Отправить комментарий